ドラゴンボールZ II

グラフィックは格段によくなっています。
究極技も見ごたえがあります。
でも前作から引き継がれている格闘システムは、
自分的にはいまいち。

ドラゴンボールのテレビや漫画の戦闘と比べると
スピード感に欠けて、行動範囲も狭い。
どうもあの狭い範囲でパンチパンチキックする
戦闘システムじゃ、ドラゴンボールの世界の

超バトルが伝わらないんだよなあ。

あと個性がありません。
これは原作でもそうかもしれないけど、
ゲームとして個性を出して面白くするのは
ありなんじゃないでしょうか?

原作じゃわりと空中戦が多いのに空中戦が
やりづらい。空中ダウン中の重力を感じさせない
ゆるりとした降下はいかがなもんでしょうか。

自分の印象だとなんていうか全体的に「軽い」んです。

ドラゴンボールの戦闘は、
「ドガガガガガッ!!バキッッッ!!!ヒューーーーン・・・・
ドカーーーーーーン!!!!!!!!」

ぐらいのヘビーなインパクトがほしいです。

メインであるドラゴンワールドは、わけがわかりませんでした。
何度も同じ敵ばかりを倒しても面白くない。
見る方としては、前作みたいにフリーザの視点から見てみた
オリジナルストーリーとかが面白かったと思う。

ま、格ゲーとしては前作より面白いと思います(かなり微妙な差だけどさ)。
面白くないことはないよ。

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