Xbox 360
Nintendo DSやRevolutionの方向性が斬新な遊びの提案なら、Xbox 360はアタリやファミコンから脈々と続いてきたビデオゲームの正統な進化形。
ファミコンで2Dグラフィックを、プレイステーションで3Dグラフィックをメジャーなものにしたとすれば、Xbox 360は「コミュニティ」をゲームの世界に持ち込んだといえる。
作品の方向性も、規模が大きく複雑化一辺倒のパッケージものだけでなく、Xbox Live Arcadeなどでは懐かしい2Dゲームの気軽さを、友達とスコアを競い合ったり一緒に対戦したりしながら楽しめるのは、特に今の日本のゲームシーンには必要なことなので歓迎したい。
ただこういった魅力も今のところ、本家のMicrosoftがうまく消費者にアピールできていない点が非常に残念。
とてもいいマシンだし、それは欧米、アジアを問わず海外では品薄になるほどの人気が示している。