ファイナルファンタジーXインターナショナル

10からFFは変わったなと思います。
私はストーリーも世界観もあまり好きにはなれませんでしたし、なじめませんでした。
物語冒頭のインパクトが強すぎたのだと思います。
もといた世界のほうが圧倒的に魅力的です。
私はあの世界でいつか冒険できるものだと信じてプレイしてました。
しかし何が起こっているか分からないまま最後までいきました。自分の名前もだれも呼んでくれないのです。製作者のの意図が読めませんでした。
主役をヒロインとくっつけたのもあのムービーをみてほしいだけのためだとしか思えませんでした。しかしムービーの演出は10がシリーズで一番効果的だったと思います。
これは個人的な意見ですが、主役のポジションに問題があったのかと思います。あれは主役にはなれません。
どこにでもいそうなやつが主役で楽しいでしょうか。
主役のキャラが弱いです。
不細工で堅いやつだったら感情移入できたかもしれません。(キマリみたいな)
おなじみの飛空挺は登場しますが飛べません。
これはかなり最悪だと思います。製作上の都合でしかたないのかもしれないのですが、ファンの楽しみを奪ってしまっています。12ではもっとひどくなっています。
このインターナショナルでは追加ボスが加えられています。
すごく強いです。これらを倒すために鍛える楽しみができたのが良かったところだと思います。

通常版(国内版)もプレイ済みということを前提に。

まず、両方に対して共通の点と、簡単な評価を。

物語はほぼ同じで、よくできています。
ゲームシステムは、いままでは無駄に使わない仲間がいたのに対し、今回は全員が戦闘中に交代できるので、その辺はいいと思います。
装備品の改造、スフィア盤を使った成長システムは、普通にプレイするぶんには物足りず、適当にやってくだけでクリアできますが、やたら強いボス(戦わなくてもいい)がいっぱい用意されているので、そのへんを攻略してやろうとすると、やり込み要素が出てきます。

次に、インターナショナル版の変更点、感想など。

まず、声優が外人です。
日本語字幕ですが、翻訳の内容が通常版と違ったりしていて、会話などを完全に楽しむには、やはり原作である通常版かな、と。
FFXは声優がみんなうまいので、声優にこだわる人は通常版のほうをお勧めします。
システムの変更点は、追加ボス(やり込まない人には関係ないと思います)、追加アビリティ(微妙…… です)、新しいスフィア盤、などですが…… 別に大して変わってないような…… というか、個人的な感想ですが、通常版と北米版の内容を変えないで欲しい気が…… (そういう商法好きじゃないんで……)

最後に、両方に共通した欠点。

ムービー、イベントなどがスキップできません。
FFXはやたらにそこらじゅうで会話イベントなどがあるので、二週目をやる人とか、ボスに負けて再挑戦するときとか、スキップできないのはとても不便です。

攻略本や攻略サイトなども通常版を基本にしてたりするので、インターナショナル版はちょっと不便かもしれません。

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