スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2
まず、今作で過去のキャラが大量に復活したのが非常に良い。特にインスペクターや、Aのシャドウミラーなど、二度と拝めないだろうと思っていたキャラが出てきていたのが非常に驚いた。また、それらのキャラが破綻無くストーリーに組み込まれていた点も評価が高い。難易度的に調節が要るため、過去より相当強化されているが、それもスパロボ通に対するファンサービスで、適度な難易度になっていて楽しめる。
他にはゼンガーやアラドなどのアルファシリーズからの参戦者が、アルファシリーズではわからないつながりを見せてくれるので、第二次アルファ等をやり飽きた人でも楽しめると思われる。
システム面では前作からを引き継ぎつつ、PPによる強化が若干しやすくなり、頑張ればどのキャラでも活躍させることが出来るバランスになっている。また、グラフィックがとにかくよく動き、GBAとは思えない出来と感じた(他のAやらDと比べると格段に良い)。難儀な面といえば、OGの特性上、敵の種類がどうしても少なくなってしまい、バリエーションに欠ける面と、ラスト近くの自軍が強くなりすぎで、敵がサンドバック状態になってしまう面か。もっとも、後者はスパロボをやりたての方なら起きにくいことと思われるので(OGシリーズは若干難易度が高いため)、PSのスパロボほど本格的なものじゃなくて、軽くやってみたい、という方にはお勧め。もちろん、最強のOGシリーズロボを操ってみたい、過去シリーズのロボの雄姿を今一度という方にも非常にお勧めできる一品。
「オリジナル・ジェネレーション(以下OG)」ということで、
オリジナルしか出演しません。まぁ当然です。
と、言うわけでスパロボは好きだけどオリジナルはちょっとと言う人はご遠慮ください。
さて、中身のほうですが。
今回は前作「OG1」の後日談という感じです。
主な敵勢力は
『DC残党軍』『アインスト』『インスペクター』『シャドウミラー』『アンセスター』『その他少数』
といったところです。
いやぁ、さすが「OG」。懐かしい奴らがいます。
『インスペクター』なんて「α」から始めた人は知りませんよ!!
あの頃(第3次)と比較すると、難易度的には簡単です。
まぁそれでも最近のシリーズの中では高め。簡易セーブ無しの攻略はやりたくありません。
システム面では、「OG1」をよりパワーアップさせた感じです。
特に戦闘アニメーションがものすごく動きます。
個人的な感想ですが、PSは超えているでしょう
合体攻撃『ロイヤル・ハート・ブレイカー』(ラトゥーニ×シャイン)の動きはリキ入ってます。
個人的には「スレードゲルミル」の『斬艦刀』のカットが好きです。
ストーリーのほうも、ちょっと強引なところもあった気はしますが、そこそこ綺麗な形でまとまってます。
『A』の参戦が心配でしたけど、個人的には許容範囲内
ただ、アクセルの扱いがちょっと残念。ラミアよりもアクセル派だったからなぁ。
「OG1」を超える出来栄えなので次回作として「OG3」の開発を切に願います。
多分次は順当に考えて
サイバスター以外の魔装機神や魔装機、つまりは『ラ・ギアス』の面々、『ゲスト』が出てくるんじゃないかなぁ~、と勝手に予想しています。