デッドオアアライブ 4
各キャラ数十ある技の属性をほぼ覚え(といっても連携が多いです)相手の行動を読み、
ホールド・投げ・打撃を戦術に組み込めるようになれば非常に楽しいゲームです。
ですがその多彩な技の数々は複雑さ、難解さの要因になっており、シリーズ経験者か、3D格闘ゲームが好きでやりこめる人以外にはきつい。
店頭での値段を見る限りでも、このゲームの楽しさに触れる前に複雑さという壁に当たって
諦めた新規プレイヤーが相当数いるだろうと思います。
もっとこの辺を製作側がサポート出来ればよかったと思うのですが・・
せっかくオンにつないでるわけですから、いくらでもパッチを当てることは出来るはずです。
とはいえ、もう大量の技表を暗記しなければならない3D格闘ゲーム群には限界を感じています。
目新しさを出す為に増えるキャラ、増える技。3D格闘はどれも技の飽和状態です。
楽しめるのはやりこめる人か、同じレベルの知り合いがいる人くらいではないでしょうか。
正直、ゲーム=暇つぶしと考えている人には向きません。普通の人は楽しみが分かる前に諦めます。